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(GELÖST) wine, kein sound nach "max payne 2" install

hola

hoffe mir kann da einer helfen.
hatte unter ubuntu 7.10 kürzlich cedega installiert.
(am gleichen tag neue soundkarte eingebaut)
dann darauf sw battlefront2 installiert, was mir erstmal den soundtreiber zerschossen hatte.

gut, dass habe ich wieder hinbekommen und cedega erstmal wieder gelöscht.

parallel dazu habe ich noch die aktuellste wine-version mit return to castle wolfenstein installiert. das lief die ganze zeit über problemfrei.

habe dann am we max payne 2 installiert. das lief einen tag lang auch ohne probs, mit sound usw.

gestern dann max payne wieder gestartet - und nun kein sound mehr. das gleiche in rtcw.

systemsound ist auf alsa eingestellt und funktioniert.
nur wine-sound macht halt nix mehr.
wine-soundtreiber steht auf oss. habe es auch schon mit alsa allein und alsa und oss zusammen probiert.
wine macht keinen pieps.

systemsoundkarte ist ne neu gekaufte pci von msi und steht als default im system.

habe dann gestern mal wine und alle win-progs deinstalliert und frisch drauf gemacht.
gleiches problem - systemsound läuft - wine-sound nicht.

hat da jmnd´ne idee?

wäre echt klasse.

greetz (sys-daten in der signatur)   

« Letzte Änderung: 15.04.08, 21:26:16 von erix »

Antworten zu (GELÖST) wine, kein sound nach "max payne 2" install:

greifen parallel noch andere anwendungen auf die soundkarte zu?
dann kann es sein, dass deine soundkarte das nicht unterstuetzt ("hardware mixing").

gib mal folgendes in der konsole ein:

 cat /dev/urandom >> /dev/dsp

damit kannst du ueberpruefen ob eine andere anwendung deine soundkarte benutzt /belegt. wenn eine fehlermeldung erscheint, dann beende das entsprechende programm um die soundkarte freizugeben. ist die soundkarte hingegen frei (nicht belegt) solltest du einen ton hoeren. 

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@ dv

habs ins terminal eingegeben, ist aber außer blinkendem cursor nichts geschehen.

...

habe eben einen beitrag geschrieben, bis mir wieder klar wurde, dass du ubuntu (und somit Gnome) und nicht opensuse /kde benutzt -haette dir also nicht viel weiter geholfen.
welchen soundserver benutzt denn ubuntu (esound?)? evtl. mal den soundserver deaktivieren und dann die spiele nochmals testen...
sorry, ich bin da momentan ueberfragt -werde aber auch mal weiter recherchieren...   

« Letzte Änderung: 15.04.08, 06:10:38 von dv »

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habe mal den befehl:

lsof /dev/audio

abgegeben. damit kann man testen, ob und welche progs auf die soundkarte zugreifen.

klappt jetzt jedenfalls wieder. thx nochamal an dv.

greetz

freut mich, dass es nun klappt!

viel spass mit den games!  ;D


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