Habe Directx 9c deinstalliert und auf 8.1 zurück gesetzt. Hab leider immer noch das gleiche Problem:
Grafik läuft in jeder Anwendung ohne Probleme, aber wenn es in einem Spiel (egal wie alt)zu 3D Berechnungen kommt, werden die Bestandteile der Grafik durcheinander dargestellt. Beispiel Age of Mythology: Häuser und Mauern erscheinen und sind wieder weg (flackern). Hab schon alles mögliche mit alten und neuen Treibern versucht, Kartensitz, Kabel etc kontrolliert. Nichts ändert sich an dem Problem.
Ist die Karte hin oder würde man das auch in anderen Anwendungen merken? Habe leider keine andere Karte zum testen.
Mein System: Pentium III, 1 GHZ, 384MB, Geforce 2 GTS
Schnibbel Gast |