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Hab folgendes zu Battlefield 3 gefunden:
Minimum System Requirements
OS: WINDOWS VISTA (SERVICE PACK 2) 32-BIT
PROCESSOR: 2 GHZ DUAL CORE (CORE 2 DUO 2.4 GHZ OR ALTHON X2 2.7 GHZ)
MEMORY: 2 GB
HARD DRIVE: 20 GB
GRAPHICS CARD (AMD): DIRECTX 10.1 COMPATIBLE WITH 512 MB RAM (ATI RADEON 3000, 4000, 5000 OR 6000 SERIES, WITH ATI RADEON 3870 OR HIGHER PERFORMANCE)
GRAPHICS CARD (NVIDIA): DIRECTX 10.0 COMPATIBLE WITH 512 MB RAM (NVIDIA GEFORCE 8, 9, 200, 300, 400 OR 500 SERIES WITH NVIDIA GEFORCE 8800 GT OR HIGHER PERFORMANCE)
SOUND CARD: DIRECTX COMPATIBLE
KEYBOARD AND MOUSE
DVD ROM DRIVE
Recommended System Requirements
OS: WINDOWS 7 64-BIT
PROCESSOR: QUAD-CORE CPU
MEMORY: 4 GB
HARD DRIVE: 20 GB
GRAPHICS CARD: DIRECTX 11 COMPATIBLE WITH 1024 MB RAM (NVIDIA GEFORCE GTX 560 OR ATI RADEON 6950)
SOUND CARD: DIRECTX COMPATIBLE
KEYBOARD AND MOUSE
DVD ROM DRIVE
Sollte mit 4GB
RAM also gut laufen. Es sei denn, Du hast im Hintergrund noch etliche Speicherfresser laufen. Zum Zocken sollte man ja eh möglichst alle anderen Programme beenden für optimale Leistung.
Was hast Du für ein
Betriebssystem? Windows Vista 32bit kann zB 4GB
RAM gar nicht komplett nutzen...
Du könntest schauen ob vielleicht einer Deiner
RAM Riegel den Geist aufgegeben hat, das kann schon mal passieren. Starte den Taskmanager und schau wieviel
RAM Du tatsächlich im PC hast und wieviel davon genutzt wird, während Du BF3 spielst (Wechsel zum Taskmanager mit ALT+TAB müsste funktionieren).
Was die Festplatten-Aktivität angeht... das kann natürlich vorkommen dass mal was nachgeladen wird zwischendurch. Vielleicht ist Deine Platte
(Auslagerungsdatei oder Spieldateien) stark fragmentiert und dadurch wird der Zugriff so langsam. Lad Dir mal das Freewaretool Defraggler runter und überprüf das. Ich hatte ähnliche Probleme weil ich versucht hatte ein Spiel mit den höchsten Einstellungen aber viel viel zuwenig
RAM laufen zu lassen. Das hat dazu geführt dass
Windows die
Auslagerungsdatei enorm vergrößert hat, und weil meine Platte schon fast voll war ist die stark fragmentiert worden.
Ping hat mit FPS übrigens nix zu tun.