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Win XP: Widescreen und das Skalieren bei Games

Hi Leute,

so, ich hab nun einen tollen Widescreen-Monitor von Packard Bell, und in seiner empfohlenen Auflösung von 1920x1080 ist das Bild der absolute Hammer.

Nicht alle Spiele unterstützen dies, und so sehen manche älteren Spiele extrem verpixelt aus - beim Röhrenmonitor fiel das nie auf.

Im Moment ist dank einer kaputten Grafikkarte allerdings nur der onBoard-Chip aktiv.

Gibt es eine herstellerunabhängige Software, die das Strecken und Verzerren verhindert? So dass die Spiele beispielsweise einfach "nur" zentriert werden?

Ein Kauf einer neuen GraKa ist geplant, ich weiß noch nicht genau, ob es eine ATI oder nVidia sein wird, und falls jemand für die Hersteller ein Tool weiß, bin ich natürlich ebenfalls dankbar.

(Sorry, wenn das Topic hier im falschen Bereich gelandet ist, aber im Grunde hat's ja mit Windows zu tun... *grübel*)
 



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Hi Leute,

so, ich erhoffte mir eigentlich, dass mit dem Erwerb einer neuen Grafikkarte dieses Problem Geschichte sei.

Nun hab ich mir eine Gainward GT 430 zugelegt, die für meine Bedürfnisse beste Dienste erweist.

Das Problem mit seltsam skaliertem Bildschirm ist trotzdem vorhanden:

-Manche Spiele werden einfach auf Widescreen gestreckt,
-Manche Spiele füllen nach oben hin den Bildschirm aus und haben dann nur seitlich zwei Streifen. Die Proportionen stimmen dann zwar halbwegs, aber die Pixel sind oft unsauber

Gibt es für WinXP denn keine Lösung dafür, dass Spiele dann z.B. einfach zentriert mit einem Rand ringsrum dargestellt werden, so dass die Pixel wenigstens sauber sind?

 Beim Röhrenmonitor funktinoierte das bei hohen Desktop-Auflösungen ja auch.

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Um welche Spiele handelt es sich?
Kenn das bei meinem 24" eigentlich nur von F.E.A.R. Extraction Point.

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Bei fast allen Spielen war das der Fall.

Nun hab ich im Menü des Monitors den Punkt "Wide Screen -> Full | Aspect" gefunden und auf "Aspect" gestellt. Nun werden die Spiele wenigstens nicht mehr in die Breite gezogen. Die Proportionen stimmen nun also, das Seitenverhältnis wird beibehalten

Dennoch skaliert es mir das Spiel so weit, dass es vertikal den Bildschirm ausfüllt.

Ein Spiel, das auf 1024x768 ausgelegt ist, skaliert er proportional auf 1360x1020 Pixel. Dasselbe geschieht mit Spielen, die in 800x600 laufen, zack, 1360x1020.

Somit wird das Darstellungsraster untergraben und die Bilder werden unscharf.

In den nVidia-Optionen kann ich auch keinen Menüpunkt dazu finden. 

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Eine derart exakte Einstellung gibt es soweit ich weis nur bei wesentlich teureren Monitoren. Sofern du bei den monitoreigenen  Einstellungen nichts findest, weis ich auch nicht weiter. :-\
Bei einer so schwachen Grafikkarte einen Full HD Monitor zu kaufen, und diesen dann nicht auf der nativen Auflösung zu betreiben ist doch eher Verschwendung oder?

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Die Grafikkarte ist für meine Bedürfnisse prima, kommt in der Maximalauflösung mit den Games, die ich habe, super klar, und der Monitor war günstig, daher keine Verschwendung. ;)

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kommt in der Maximalauflösung mit den Games, die ich habe, super klar,
Und warum spielst du dann nicht in der Maximalauflösung?

Bei fast allen Spielen war das der Fall.
Eine Auflistung wäre schön, möglich das es sich um sehr alte Spiele handelt.

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Okay, hab mich falsch ausgedrückt. Die Spiele, die die max. Auflösung unterstützen, laufen prima.

Die Spiele (meist Casual Games á la Farm Frenzy, Unwell Mel und solche Sachen, der Kram, den es so bei Big Fish Games und Konsorten gibt, teils natürlich auch anspruchsvollere - zum Teil sind sie neu, zum Teil sehr alt) unterstützen diese Auflösungen oft gar nicht. Da geht dann 1280 x neunhundertnochwas, mal 1024x768, aber für diese Superauflösungen sind die Spiele gar nicht ausgelegt.

Hm, aber ich möchte jetzt gar nicht über die GraKa und über den Monitor diskutieren, sondern eigentlich nur wissen, ob es eine softwareseitige Lösung für dieses Problem gibt. :) 


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