Hi,
diesmal etwas getunt...
4xAA, Shadow Map Size erhöht, Specular Level auf den Lippen erhöht.
Helmmaterial ist nen Multi aus nem Raytrace Metal und nem Anisotropic mit ein paar Reflections. Ich dachte, das trifft es am besten. Hab echt lange rumprobiert, bis das Metall ungefähr so aussah, wie ich es haben wollte. Die goldene Leiste ist mehr als Schmuck und Stabilisierung gedacht. Die Dornen hab ich noch je mit ner Einfassung versehen, dass es nicht so aussieht, als ob sie aus dem Helm wachsen würden.
Hoffe, er gefällt. Kritiken erwünscht, der Kopf an sich ist jedoch abgehakt.
Hier das Bild:
http://mitglied.lycos.de/n0rlin0r/OrcheadArmor.jpg
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