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Welches Spiel, welche Zicken, was hast du zum Übertragen benutzt ?
Es gibt eigentlich keine Spiele, die speziell auf einen Emulator zugeschnitten sind.
Wohl gibt es Spiele, die speziell auf ein Amiga-Modell angepaßt sind. Die meisten Spiele gibt es für den A500, wobei einige nicht mit Speichererweiterungen klarkommen und andere diese explizit benötigen. Generell kann man sagen, jede unübliche Erweiterung bringt Probleme mit sich. z.B. mehr Speicher, schnellerer Prozessor oder (vor allem) ein anderes Kickstart-ROM oder eine Festplatte.
Andere Spiele wiederum benötigen die erweiterten Fähigkeiten eines A1200 wie z.B. AGA-Chips und 2MB Chip-RAM. Die laufen auf einem A500 halt nicht.
Eine weitere Ursache kann der Kopierschutz sein. Die meisten Spiele für den Amiga sind im Original mit einem Kopierschutz versehen. Um diese Disketten als ADF zu speichern, muß der Kopierschutz natürlich entfernt werden. Der Einfachheit halber nimmt man dazu meist die ge* bitte keine illegalen Tipps *te Version aus der Raubkopierer-Szene. Das Entfernen des Kopierschutz und evtl. Hinzufügen von Trainern o.ä. verbessert die Qualität des Spiels nicht gerade.
Zu guter Letzt und vermutlich dein Problem können es Übertragungsfehler sein. Eine Nullmodemverbindung ist nicht unbedingt sehr sicher, gerade wenn man solche Minimal-Lösungen wie AST oder WarTrans benutzt.
Manchmal sind es auch die Disketten. Mit Klebeband zu DD-Disketten degradierte HD-Disketten haben auch häufig Lesefehler.
Gruß Thomas