Hi,
hab ein kleines Spielchen geschrieben. Flimmert leider sehr stark, da es ohne DX oder OpenGL etc. geschrieben wurde. Ich weiß aber, dass man das flimmern verringern kann, indem man zuerst den kompletten sichtbaren bildschirm berechnet und dann auf einen schlag ausgibt, nicht so wie ich das mache, nach und nach. Hab ewig rumprobiert, habs aber net hingekriegt. wäre echt nett wenn mir jemand helfen könnte (am besten am Quellcode direkt, den es hier gibt: http://home.arcor.de/matze-ulm/Computerhilfen/Quellcode.rar
also mfg
matze
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