Hi,
ich wüsste gerne wie man mit C ein Fenster nicht mehr verändern kann (bei eigenen Programmen)
matze
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Hi,
ich wüsste gerne wie man mit C ein Fenster nicht mehr verändern kann (bei eigenen Programmen)
matze
Hi,
wie soll ich des machen?
wahrscheinlich hier irgendwo oder? (Hier wird bekanntlicherweise das Fenster geöffnet)
//---------------------------------------------------------------------------
#include <vcl\vcl.h>
#pragma hdrstop
//---------------------------------------------------------------------------
USEUNIT("main.c");
//---------------------------------------------------------------------------
extern "C"
LRESULT CALLBACK WindowProc(HWND hwnd, UINT m, WPARAM wParam, LPARAM lParam);
/* Prototyp fuer die selbstgemachte Funktion WindowProc
WindowProc ist eine C Funktion in einer anderen Datei
extern "C" wird in C nicht benoetigt, aber hier sind wir in C++
*/
/* main fuer Windows */
int WINAPI WinMain(HINSTANCE hInstance,
HINSTANCE dummy0, PSTR dummy1, int dummy2)
{
WNDCLASS wc; // Fensterklasse
HWND hwnd; // Handle des Fensters
MSG msg; // Message (Nachricht)
/* Initialisiere Fensterklasse */
wc.lpfnWndProc = WindowProc; // Zeiger auf WindowProc, siehe oben
wc.lpszMenuName = NULL;
wc.cbClsExtra = 0;
wc.cbWndExtra = 0;
wc.hInstance = hInstance;
wc.hIcon = LoadIcon(NULL, IDI_APPLICATION); // Icon
wc.hCursor = LoadCursor(NULL, IDC_ARROW); // Cursor
wc.hbrBackground = GetStockObject(WHITE_BRUSH); // Hintergrund
wc.style = CS_OWNDC; // Stilparameter
wc.lpszClassName = "KlasseHallo"; // Klassenname
/* Registriere Fensterklasse */
RegisterClass(&wc);
/* Erzeuge Fenster, merke dir den Handle */
hwnd = CreateWindow("KlasseHallo", // Klassenname
"WinHallo", // Titel
WS_OVERLAPPEDWINDOW, // Fenstertyp
100, 100, // Ursprung x,y
338, 280, // Breite, Hoehe
NULL, NULL, hInstance, NULL);
/* Zeige Fenster */
ShowWindow(hwnd, SW_SHOW);
/* Nachrichtenschleife, Ausstieg falls GetMessage 0 liefert */
while (GetMessage(&msg, 0, 0, 0)) {
TranslateMessage(&msg);
DispatchMessage(&msg); // Ruft WindowProc auf
}
/* beende WinMain und damit das Programm */
return msg.wParam;
}
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