Hallo,
Ich lerne zur Zeit DirectX programmierung mit Visual C++ und schreibe eine Grafik-Engine.(unmanaged DirectX)
Später möchte ich einen 3D Editor (Level editor) entwickeln, eine Windows Forms Application, managed C++ oder C#. Kann der managed Editor dann auf die unmanaged Grafik-Engine (engine.dll) zugreifen. Ich weiss, dass das möglich ist aber nicht wie ich es realisieren kann. Ich kenne mich mit .Net nicht aus. Der Engine ist eine DLL und komplett unmanaged DirectX / C++.
PS: Ich benutzte Visual Studio.NET 2003 Academic
Danke im voraus
frealiork Gast |