Raphi Gast |
PC: Frage passendes System vür GTA 4
Antworten zu PC: Frage passendes System vür GTA 4:
Sollte damit wohl perfekt laufen. Besser gehts ja kaum.
Seit dem Patch 3 läuft GTA bei mir richtig gut. Komme auf bis zu 50 FPS bei 1680x1050 und allen Details auf Hoch.
Er hat eine GTX 285 SSC
Richtig.
Allerdings soll GTA4 nicht Multi-GPU fähig sein. D.h. mit einer schneller Single-GPU fährst du besser.
Aber was nicht ist, kann ja noch werden. Vielleicht kommt mit dem 4. Patch die Multi-GPU Unterstützung.
Würde dir dann auch zur GTX285 raten, und der Prozessor ist definitiv stark genug, nur solltest du auch ausreichend Arbeitsspeicher drin haben, damit es wirklich ruckelfrei "leuft"
1. existiert eine Editier-Funktion, Doppelposts sind also unnötig.
2. Solltest du dir nicht immer nur die letzte Antwort durchlesen, sondern möglicherweise auch mal alle:
Allerdings soll GTA4 nicht Multi-GPU fähig sein. D.h. mit einer schneller Single-GPU fährst du besser.
3. Wenn du unbedingt die GTX295 willst und dir die Maschine von 285 schon nicht reicht, hast du im Lotto gewonnen?
4. Da du ja eh nur auf das beste aus bist empfehle ich dir die 295 im Quad SLI Modus. Dazu noch passend ein i7-965 EE und passend ein Rampage 2 Extreme, selbstverständlich mit 24GB RAM die natürlich nur über 1600MHz takten sollten.
Das war wohl nicht ganz ernst gemeint.
Nur kann u.U. die 285 schneller sein, als die 295. Wenn nämlich der zweite Kern nicht unterstützt wird, wird er auch nicht genutzt. Dann hast du nur eine 260GTX. Die ist um einiges schwächer als die 285.
Allerdings reicht die wohl auch aus.
Zum RAM:
Du kannst ruhig 4GB nehmen. Die RAM Preise sind z.Zt. im Keller.
z.B. diese: http://www4.hardwareversand.de/articledetail.jsp?aid=22724&agid=677
eine "halbe" gtx 295 ist üprigens eine gtx 275Dann aber erst seit neustem. Bislang war es die 260!
Nein nein, die 295 war ein Verbund aus zwei zusammengeschalteten 260.
Ich suche gerade nach einem Link.
//EDIT:
Ich habe was gefunden. Die 295 ist eher eine Mischung aus 260 und 280.
Die meisten Daten sind gleich mit der 260 (z.B. Chiptakt, Shader Takt, RAM-Sschnittstelle, Render Engines, Speicher und Speichertakt) Nur die Shader- und Textureinheiten sind von der 280.
http://www.hartware.de/review_891_1.html
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