Wenn ich ein Spiele starte bekomme teilweise kein richtiges Bild (siehe Anhang).
Das kommt aber nur bei Spielen mit geringerer Anforderung vor. (Beispielsweise "Tux Racers" oder "Alien Arena 2008")
Grafikkarte: Geforce 7600 GT
Ich hab schon den neusten Treiber intalliert.
Meiner Meinung müsste es eine falsche Einstellung sein, da die Hardware eigentl. stimmt.
Ich habe aber nichts umgestellt.
Cronik von Alien Area 2008(da steht ja das irgentetwas nicht geladen werden kann, doch ich weiß nicht was es ist):
execing default.cfg
execing config.cfg
Winsock Initialized
Console initialized.
ref_gl version: GL 0.01
Initializing OpenGL display
...setting mode 6: 1024 768 FS
...attempting fullscreen
...using desktop display depth of 32
...calling CDS: ok
GL PFD: color(32-bits) Z(24-bit)
GL_VENDOR: NVIDIA Corporation
GL_RENDERER: GeForce 7600 GT/AGP/SSE2
GL_VERSION: 2.1.2
GL_EXTENSIONS: GL_EXT_bgra GL_WIN_swap_hint
...allowing CDS
...GL_EXT_compiled_vertex_array not found
...WGL_EXT_swap_control not found
...GL_EXT_poinjavascript:oeffner_scroll('/skripte/post_usernotizen.php','usernotizen',520,520)
javascript:oeffner_scroll('/skripte/post_usernotizen.php','usernotizen',520,520)t_parameters not found
...GL_EXT_shared_texture_palette not found
...GL_ARB_multitexture not found
...GL_SGIS_multitexture not found
...GL_ARB_texture_env_combine not found
...GL_EXT_texture_env_combine not found
...GL_NV_texture_shader not found
...GL_ARB_fragment_program not found
------------------------------------
------- sound initialization -------
Initializing DirectSound
Creating DS buffers
...using secondary sound buffer
2 channel(s)
16 bits/sample
22050 bytes/sec
dsound init succeeded
sound sampling rate: 22050
------------------------------------
joystick not found -- no valid joysticks (a5)
======== CRX Initialized ========
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Kann mir jemand weiterhelfen.
Marcel91 Gast |