hi,
habe meinen eigenen server aufgebaut (version 2.1.3) und habe in der mangos.conf die werte für die lebenspunkte von elitemonstern etwas runtergesetzt.
"Rate.Creature.Elite.HP = 0.5" oder so
jetzt habe ich folgendes problem:
wenn die welt gestartet wird, werden nur die MOMENTANEN lebenspunkte auf diesen wert gesetzt ... das monster restet nun aber binnnen einer sekunde voll hoch bis zu den maximal möglichen ...
wird es aber getötet und respawnt, dann jetzt mit den gewünschten 0.5 % seiner eigentlichen lebenspunkte
was mach ich falsch und warum nimmt mein server die werte, die ich ihm gebe nicht SOFORT an, sondern erst nach einem tot des NPCs??
kann wer helfen?
malcolm666 Gast |