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Wii U erscheint mit mehr Spielen, dafür Regional-Codes
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26.09.2012, 13:22 Uhr (3250x gelesen)
Die neue Konsole aus dem Hause Nintendo wird am 30. November kommen und Wii U heißen. Erscheinen wird die Konsole sowohl in zwei Farben, schwarz und weiß, als auch in zwei verschiedene Versionen mit unterschiedlicher Ausstattung.
Erfreulich ist die Nachricht, dass mehr Spiele als erwartet, zum Start veröffentlicht werden. Neben EA´s „FIFA 13“ und „New Super Mario Bros.“, gibt es auch das auf der Gamescom 2012 vorgestellte „ZombiU“ und „Rayman Legends“. Bis März 2013 erscheinen dann auch Titel wie „Assasssin´s Creed III“, „Batman: Arkham City Armoured Edition“ und „Tekken Tag Tournament 2“. Weitere 27 Titel werden bereits in der Anlaufphase im Angebot sein.
Großes Manko ist dennoch die lang gehegte Geschäftspraktik aus dem Hause Nintendo. Alle Spiele werden mit Regionalcodes versehen sein. Dies bedeutet, dass gekaufte Spiele mit anderen Regionalcodes, wie den aus den USA oder Asien, nicht auf den europäischen Konsolen laufen werden und umgekehrt. Dies wurde zuletzt vom Nintendo-Sitz in Großbritannien bestätigt. Schon bereits die Vorgängerkonsolen 3DS und Wii hatten solche virtuellen Grenzen. Fans prangerten diese Praktik an mit der Argumentation, dass Regional-Codes nur zu unterschiedlichen Preisen in anderen Ländern führt. Hingegen argumentiert Nintendo, dass dies auf die unterschiedlichen Altersbestimmungen in den Ländern zurück zu führen sei.
Quelle: Nintendo
Obwohl noch kein fester Preis veröffentlicht wurde, vermutet man einen Preis um die 300 € für die weiße Basis-Version der Nintendo Wii U und 350 € für die 32 Gigabyte Premium-Version in schwarz. Beide Konsolen kommen in HD daher und werden auf dem Tablet-Controller mit einem zweiten Bildschirm ausgestattet sein. Der Tablet-Controller wird sowohl wie ein normaler Controller mit Tasten, Schultertasten und Bewegungsstick ausgerüstet sein, als auch einen Touchscreen haben. Dieser Touchbildschirm dient entweder als Karte oder Zusatzinformationen. Wie auch schon bei der ersten Bewegungskonsole Wii, reagiert der Controller auch auf Bewegung. Beispielsweise, wenn man sich mit dem Controller umdreht, dreht sich auch der Charakter im Spiel um seine eigene Achse.
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