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PC: Counter-Strike Source bessere Latenz? ;(

Hoi,

ich bin z.Z. noch mit meinem WLAN 108 mbps (802.11g++) online unterwegs und habe meist eine Latenz von 52 ms auf gute server und sehe immer wie das laggt und verzögert. ist auch sicher ärgerlich immer mit diesen nachteil spielen zu müssen. Hab gehört man muss bei wlan zocken noch um einige ms (bis zu "80 ms") dazurechnen.

ping www.google.de sagt sogar 66 ms und wenn ich net_graph 1 in console gib, sagt er mir sogar auch um die 68 ms obwohl im spiel laut TAB 50 ms nur so am rande. :/

Jetzt meine Frage: Lohnt es sich Router und Adapter auf höhere Bandbreite, z.B. IEEE 802.11n umzurüsten, hat es auswirkungen? (Ist ja schon bis zu 600 mbps möglich.) Kein Bock deswegen Kabel zu verlegen?!

mfg 



Antworten zu PC: Counter-Strike Source bessere Latenz? ;(:

Der kleine Unterschied macht nix...
Wenn dein Ping unter 100 bleibt ist alles ok

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das habe ich am anfang auch erst vermutet aber leider: nope. es laggt nur wie die hölle ;D ein kumpel hat fastpath, zockt mit kabel und hat nen ping um die 15 ms. es sieht im vergleich viel reibungsloser aus, damit meine ich glatte bewegungen... 

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es laggt nur wie die hölle ;D

Das kommt sicherlich  nicht von einem Ping von 55 ms ... CoD4 lässt sich mit einem Ping von bis zu 100 zocken, ohne dass man "reaktions-"technisch unterlegen ist.

=> Fehler woanders suchen. Die Unterschiede sind minimalistisch.

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jaaaa^^ ich bin auch kein schlechter spieler, kdr 2 auf den meisten public server und ich spreche von 100tick server. also versuche ich diesen nachteil noch näher zu erläutern...in css ist es ja zwingend notwendig seine netsettings (rate, cl_updaterate, insbesondere die cl_cmdrate) in der konsole des spiels dementsprechen seiner internetverbindung anzupassen um laggfrei und vor allem ding fair gamen zu können. Jedoch erlauben es die admins nicht seine cl_cmdrate herunterzusetzen: sie würden ja lowraten und sich dadurch vorteile ziehen...aaalso müssen alle denselben wert haben, nähmlich cl_cmdrate 100 was das ganze in meinem fall erheblich negativ beeinflusst: mehr laggs, verzögerungen,...>_> eigentlich müsste ich mind. cl_cmdrate 30 verwenden um chancengleichheit herzustellen (habe dsl2000 ohne fastpath´)...weiste, da siehste nen gegner noch net mal richtig, manchmal sogar gar nicht sichtbar - gegner angeblich gestraft, und steckste schon nen heady ein oder triffst einen gegner aber bist eigentlich schon längst tot und es wird dir keinen einzigen "damage given" zugerechnet...xDD

da merkt man dass man ohne kabel oder fastpath auf hohen rats servern es einfach vergessen kann, wenn man um stats spielt -frustriert vielmehr ...

Dann sind deine Server Admins unfähig
Die cmdrate sollte auch ungefähr deiner FPS Rate entsprechen
Wenn du 40 FPS hast und cl_cmdrate 100 reinschreibst bringt das gar nix
Wenn diese Admins ihre Meinung nicht ändern musste halt auf nen andren Server

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denk ich auch so. dort sind eh nur stammspieler und admins mit ihren >30 ms - werd mir deswegen kein kabel verlegen sondern dann halt nur auf tick60 oder fastDL server unterwegs sein...

fastpath ist bei uns angeblich auch nicht verfügbar, habe bei t-online.de nen ortstest gemacht. werd trotzdem mal anrufen ...>_<

trotzdem möchte ich gern mal wissen ob eine höhere wlan bandbreite latenzmäßig was bringt; die IEEE 802.11n klasse ist sogar schneller als crossover cat5?!

sondern dann halt nur auf tick60 oder fastDL

Fast DL heißt nur, dass die Sounds etc. vom Server schneller runtergeladen werden..

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ja hat nix mit antwortzeit zu tun sondern nur bandbreite was sich dann nur bei downloads bemerkbar macht...stimmt ^^  


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